目前Saber有多款项目同步开发:其中包括《猛鬼追魂:复苏》 、战士作邀该作不仅是巨大变《战锤40K》系列爆款作品之一,许多厂商都递来了合作邀约 。化收”
他继续说道 :“情况就是量合这样,
今年9月,但能拒绝这种级别的合作,”
除了强劲销量外,也改变了外界看待我们的眼光。该作的成功为Saber Interactive带来巨大变化 ,工作室最终回绝了该合作。《战锤40K :星际战士2》还因对战锤40K世界观的出色还原而广受好评 。《恐龙猎人 :起源》、邀约多到只能婉拒大半”。
《战锤40K:星际战士2》累计销量已超700万份,但威利茨不便透露具体名称,官方还继续推出免费/付费内容,以及《战锤40K:星际战士3》 。他说 :“我不能说出IP名字,相当于下一款产品必须做到极致完美。也是本世代主机平台上最热门的游戏之一。
外界对这家工作室的印象也彻底改变 。这种成功为工作室打开了许多全新的合作渠道 。一旦做出一款现象级大作后,近日Saber Interactive的CEO蒂姆・威利茨(Tim Willits)接受外媒TheGameBusiness采访,能处在这个位置真的很棒 。他说 :“这款作品不仅改变了团队做游戏的思路,各大知名版权方全都主动找上门,威利茨表示 :“如今我们拥有改编授权IP的过硬口碑,Saber表示仍会为《战锤40K:星际战士2》提供长期的内容更新支持。”
他补充道:“从业多年我深有体会 ,
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